目录
应用技术研究
球幕动画电影渲染管理系统设计研究 韩叙;席萌;宋宇莹;4-10
基于GPU的4K图像JPEG2000编码混合并行计算研究与实现 林晓森;雷振宇;李艳华;11-17
浅析互联网数据分享与动画电影数字资产 刘德新;18-23
热点追踪
从动画影片《犬与少年》到元宇宙:AIGC的潜力、应用及挑战 高锐;24-28+17
视听科技教研
基于草绘的三维建模在电影预演制作中的应用评估 钟颖;韩菲琳;29-34+23
基于色彩迁移辅助的数字调色方法研究 陈俊良;顾晓娟;35-40
标准研究与应用
数字电影沉浸式音频元数据与声场组相关技术标准解析 王丰;41-46+40
技术与艺术
科技与艺术的融合——交互式影像艺术的双重维度 向思雅;47-51
电影艺术的技术变革趋势与审美取向迭代 张馨宇;52-57
拍摄与制作
多机位剪辑与套底工作流程研究与应用 古欣生;梁雄升;58-62
电影科技动态
维塔数字智能面部动画系统在电影《阿凡达:水之道》得到成功应用 张雪;63-64
本期导读 3